オススメのガンビットPart1 |
ある程度ストーリーを進めると、味方のキャラクターを自動的に戦闘をさせることができるガンビットの設定が可能となる。 ここでは、主に回復を考慮したお勧めのガンビット設定を紹介してみます。 まず、たたかうの前に回復を設定するか、後に設定するかの違いです。 たたかうの前に設定すれば、一定のHPが下がった時に戦闘中に回復を使用するといったことが可能になります。 1 ON HP<70%以下の味方 ケアル このようにすると、戦闘中、味方のHPが70%以下になったキャラクターにケアルを行い、誰も70%以下にならなければ目の前の敵を攻撃し続けます。 次に、逆のパターンを見てみましょう。 1 ON 目の前の敵 たたかう この場合は、戦闘中にはたたかうしか行いません。戦闘終了後に、HPが70%以下の味方がいた場合に、ケアルを使用します。 この2種類を使い分けるだけで、戦闘中、そして戦闘後の回復の手間を省くことが可能です。 |